블로그의 구성을 간단하게 소개해 드립니다.
간략한 소개, 프로젝트, 연구/개발, 강의 노트가 정리되어 있습니다.
(연구/개발의 내용은 일부 틀린 내용이 있을 수 있습니다.)
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밑줄이 있는 글씨에는 링크가 걸려있습니다.
소개
경력 사항 / 주요 업무
•
GRAYGAMES 시네마틱팀
Lighting Artist
◦
2025. 08 -
◦
인게임 및 시네마틱 Lighting
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인게임 라이팅
▪
컷 씬 라이팅
▪
시네마틱 라이팅
•
JOYCITY 시네마틱 개발팀
Lighting Artist / Technical Artist
◦
2021. 09 - 2024. 03 (2년 6개월)
◦
게임 시네마틱 영상 제작을 위한 Lighting & Technical Art
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레벨 환경 설정 및 라이팅, 씬 디테일 라이팅
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시네마틱 개발팀의 공용 마스터 머티리얼 제작
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언리얼 엔진 시네마틱 렌더링 프로세스 및 후반 공정에 대한 파이프라인 구축
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언리얼 엔진 5를 통한 고품질 시네마틱 렌더링
교육 / 연수
•
한국콘텐츠진흥원 게임인재원 게임아트학과 / 2019. 08 - 2021. 07
•
대전정보문화산업진흥원 디지털콘텐츠 제작인력 양성 3D 영상 특수효과 / 2018. 06 - 2018. 10
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제작 의도

언리얼 엔진에서 실제 환경과 같은 물리적 라이팅을 적용함으로써 보다 높은 현실감을 표현하기 위해 정리했습니다.
영상
구성 / 설명
Physical Based Lighting
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물리적 라이팅이란 실제와 같은 라이팅의 환경을 게임 엔진 또는 오프라인 렌더러 환경에 적용하는 것입니다.
•
노출 (Exposure)을 맞추는 것은 일관되고 예측 가능한 라이팅을 유지하는데 중요합니다.
카메라의 노출계는 ISO, 셔터 스피드, 조리개와 밀접한 관련이 있습니다.
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물리적 라이팅 (Physical Based Lighting)
Lighting
제작 의도

언리얼 엔진의 시네마틱 렌더링 환경을 개선하기 위해 렌더팜 관리 소프트웨어인 Deadline을 정리했습니다.
구성 / 설명
Unreal Engine Render Farm 구축을 위한 AWS Thinkbox Deadline
•
Deadline은 Render Farm을 위한 컴퓨팅 관리 소프트웨어입니다.
설정 방법 (Unreal Engine)
1.
AWS 계정 생성한 후 Deadline 10.3.0 이후 버전을 다운로드합니다.
2.
PC(Main)에 Deadline Client를 설치합니다.
3.
PC(Main)에서 Repository 설치 프로그램 실행한 후, 설치를 공유 경로에 진행합니다.
MongoDB는 로컬에 설치합니다.
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.3/1_User Manual/manual/quick-install-db-repo.html
4.
PC(Main)에서 Repository Path를 Repository가 위치한 공유 경로로 설정합니다.
AWS Thinkbox Deadline (Unreal Engine)
Pipeline
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