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성운 Blog

블로그의 구성을 간단하게 소개해 드립니다. 간략한 소개, 프로젝트, 연구/개발, 강의 노트가 정리되어 있습니다. (연구/개발의 내용은 일부 틀린 내용이 있을 수 있습니다.) 표시를 클릭하면 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 밑줄이 있는 글씨에는 링크가 걸려있습니다.

소개

 안녕하세요, Technical Lighting Artist 조성운 입니다.
라이팅, 렌더링, 쉐이딩, 파이프라인에 깊은 흥미와 관심을 가지고 있으며, 이러한 기술 영역과 아트의 밸런스 있는 조합으로 퀄리티를 높이기 위해 끊임없이 학습하고 있습니다. 영상 CG의 모델링, 라이팅, 렌더링과 게임 배경 모델링을 공부 한 후 시네마틱 Lighting Artist / Technical Artist로 경력을 시작하여, 현재는 게임 개발 및 시네마틱 Technical Lighting Artist로의 경험을 쌓고 있습니다.

경력 사항 / 주요 업무

GRAYGAMES 시네마틱팀 Lighting Artist
2025. 08 -
인게임 및 시네마틱 Lighting
인게임 라이팅
컷 씬 라이팅
시네마틱 라이팅
JOYCITY 시네마틱 개발팀 Lighting Artist / Technical Artist
2021. 09 - 2024. 03 (2년 6개월)
게임 시네마틱 영상 제작을 위한 Lighting & Technical Art
레벨 환경 설정 및 라이팅, 씬 디테일 라이팅
시네마틱 개발팀의 공용 마스터 머티리얼 제작
언리얼 엔진 시네마틱 렌더링 프로세스 및 후반 공정에 대한 파이프라인 구축
언리얼 엔진 5를 통한 고품질 시네마틱 렌더링

교육 / 연수

한국콘텐츠진흥원 게임인재원 게임아트학과 / 2019. 08 - 2021. 07
대전정보문화산업진흥원 디지털콘텐츠 제작인력 양성 3D 영상 특수효과 / 2018. 06 - 2018. 10

Contact

프로젝트

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