세부 사항
아트스테이션 | |
에셋 | |
R&D | 1.
2.
3. Composition |
기술 | 언리얼 엔진 5 |
내용
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Physically Based Lighting
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물리 기반 라이팅을 사용하여 현실과 같은 노출 값(EV) 적용
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Contact Shadow
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오브젝트의 형태와 입체감을 세밀하게 표현하기 위해서 Contact Shadow 사용
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Composition
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언리얼 엔진의 플러그인을 활용하여 황금 비율 등 레이아웃 구성
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2.35 화면 비율
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시네마틱한 룩을 위해 종횡비를 2.35로 제작
이미지
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