제작 의도
라이팅 디버그는 포스트 프로세스 및 라이팅 설정을 보다 간편하게 조작하기 위해 제작되었습니다.
기본 환경, Path Tracer 환경, OCIO를 활용하는 환경 등 다양한 설정을 가진 레벨을 빠르게 설정 및 변경할 수 있습니다.
영상
구성 / 설명
Lighting Debug Blueprint
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포스트 프로세스 볼륨을 레벨에 배치할 필요 없이 해당 블루프린트를 배치하여 사용할 수 있습니다.
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4가지 재질의 볼을 활용해서 적정 라이팅 확인과 컬러 차트를 이용하여 라이팅에 의한 색 변화를 확인할 수 있습니다.
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18% 그레이 볼 : 적정 노출을 확인
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화이트 볼 : 과다 노출 확인
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크롬 볼 : 라이트의 위치 확인
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블랙 볼 : 노출 부족 확인
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컬러 차트 - 환경에 의한 색 변화를 확인
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컬러 차트는 Lit / Unlit 모드 선택이 가능합니다.
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1.
3가지의 포스트 프로세스 중 선택하여 사용할 수 있습니다.
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Base PPV
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기본 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
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OCIO PPV
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OCIO 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
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Viewport에서 OCIO를 사용하는 경우, 포스트 프로세스의 기본 LUT 옵션이 작동하지 않아 3D LUT를 위한 포스트 프로세스가 활성화됩니다. (뷰포트에서 확인하기 위한 옵션으로 렌더링 또는 플레이 시에는 비활성화됩니다.)
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Path Tracer PPV
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Path Tracer AOV 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
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Movie Render Queue를 통해 렌더링할 때 AOV(Render Pass)를 출력할 수 있습니다.
2.
Color Chart 및 Exposure Ball을 사용할 수 있습니다.
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Color Chart On/Off 가능합니다.
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Exposure Ball On/Off 가능합니다.
Construction Script
Path Tracer aov
Lighting Debug Blueprint Option
Post Process Option Function
Color Chart Option Function





