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라이팅 디버그 블루프린트 (포스트 프로세스)

태그
Blueprint
1 more property

제작 의도

라이팅 디버그는 포스트 프로세스 및 라이팅 설정을 보다 간편하게 조작하기 위해 제작되었습니다.
기본 환경, Path Tracer 환경, OCIO를 활용하는 환경 등 다양한 설정을 가진 레벨을 빠르게 설정 및 변경할 수 있습니다.

영상

구성 / 설명

Lighting Debug Blueprint

포스트 프로세스 볼륨을 레벨에 배치할 필요 없이 해당 블루프린트를 배치하여 사용할 수 있습니다.
4가지 재질의 볼을 활용해서 적정 라이팅 확인과 컬러 차트를 이용하여 라이팅에 의한 색 변화를 확인할 수 있습니다.
18% 그레이 볼 : 적정 노출을 확인
화이트 볼 : 과다 노출 확인
크롬 볼 : 라이트의 위치 확인
블랙 볼 : 노출 부족 확인
컬러 차트 - 환경에 의한 색 변화를 확인
컬러 차트는 Lit / Unlit 모드 선택이 가능합니다.
1.
3가지의 포스트 프로세스 중 선택하여 사용할 수 있습니다.
Base PPV
기본 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
OCIO PPV
OCIO 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
Viewport에서 OCIO를 사용하는 경우, 포스트 프로세스의 기본 LUT 옵션이 작동하지 않아 3D LUT를 위한 포스트 프로세스가 활성화됩니다. (뷰포트에서 확인하기 위한 옵션으로 렌더링 또는 플레이 시에는 비활성화됩니다.)
Path Tracer PPV
Path Tracer AOV 포스트 프로세스가 활성화됩니다.
Movie Render Queue를 통해 렌더링할 때 AOV(Render Pass)를 출력할 수 있습니다.
2.
Color Chart 및 Exposure Ball을 사용할 수 있습니다.
Color Chart On/Off 가능합니다.
Exposure Ball On/Off 가능합니다.
Construction Script
Path Tracer aov
Lighting Debug Blueprint Option
Post Process Option Function
Color Chart Option Function