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Hills (with UE PCG)

태그
Personal
Lighting
R&D
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세부 사항

아트스테이션
에셋
메가스캔
R&D
1. 2.
기술
언리얼 엔진 5 다빈치 리졸브

내용

Physically Based Lighting
물리 기반 라이팅을 사용하여 현실과 같은 노출 값(EV) 적용
TOD 라이팅 R&D
HDRI를 활용한 Time of Day 라이팅
PCG를 통한 전체 레벨 구성

이미지

세부 내용과 영상은 아트스테이션과 연구/개발 페이지에서 확인하실 수 있습니다.