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태그
Joycity
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세부 사항

기간
2022. 06 - 2022. 12 2023. 05 - 2023. 06
성과
언리얼 엔진5를 활용한 실시간 라이팅과 안정적인 시네마틱 렌더링 파이프라인 구축으로 고품질 트레일러 제작 완료
역할
1. 레벨 환경 라이팅 및 씬 디테일 라이팅 - 환경과 시간대를 고려한 TOD 라이팅과 실내 씬 및 캐릭터의 디테일 라이팅 - 캐주얼 환경에 맞는 Skybox 세팅 및 환경 라이팅 2. 언리얼 엔진 시네마틱 렌더링 프로세스 및 후반 공정에 대한 파이프라인 구축 - 컴포지팅을 하기 위해 언리얼 엔진의 무비렌더큐를 활용하여 aov 렌더링 3. 시네마틱 개발팀의 공용 마스터 머티리얼 제작 - 캐릭터, 배경 등에 사용하는 마스터 머티리얼 제작 및 배포 4. 언리얼 엔진 5를 통한 고품질 시네마틱 렌더링 - 무비렌더큐의 서브샘플을 사용한 노이즈 감소와 높은 품질의 모션블러 구현 5. AI 프로그램을 활용한 4K 업스케일 - 렌더링 효율을 위해 2K 렌더링 아웃풋을 4K로 업스케일
기술
언리얼 엔진 5

시네마틱 영상

이미지