세부 사항
기간 | 2021. 10 - 2021. 12 |
성과 | 언리얼 엔진 5를 활용한 시네마틱 렌더링과 트레일러 제작 완료 |
역할 | 1. 시네마틱 개발팀의 공용 마스터 머티리얼 제작
- 캐릭터, 배경 등에 사용하는 마스터 머티리얼 제작 및 배포
2. 언리얼 엔진 5를 통한 고품질 시네마틱 렌더링
- 무비렌더큐의 서브샘플을 사용한 노이즈 감소와 높은 품질의 모션블러 구현 |
기술 | 언리얼 엔진 5 |

기간 | 2021. 10 - 2021. 12 |
성과 | 언리얼 엔진 5를 활용한 시네마틱 렌더링과 트레일러 제작 완료 |
역할 | 1. 시네마틱 개발팀의 공용 마스터 머티리얼 제작
- 캐릭터, 배경 등에 사용하는 마스터 머티리얼 제작 및 배포
2. 언리얼 엔진 5를 통한 고품질 시네마틱 렌더링
- 무비렌더큐의 서브샘플을 사용한 노이즈 감소와 높은 품질의 모션블러 구현 |
기술 | 언리얼 엔진 5 |